martes, 25 de octubre de 2011

Paper Brandon Labelle

Brandon Labelle es un destacado artista en el arte sonoro y trabaja con la mezcla de medios , su aporte esta basado en la linea de nuevos medios tiene una gran cantidad de proyecto y participado en diferentes escuelas y galerías a nivel mundial .
El se considera un investigador y al mismo tiempo artista ya que trabaja como tal pero siempre enfocado hacia el sonido .
Brandon explica su forma de ver estos medios como de una plataforma que trabaja con diferentes tipos de sonidos espacial y social es el sonido el que actúa para activar esta relación ya que el sonido es un fenómeno que comúnmente no tomamos en cuenta , su idea es poder crear una manera en que uno construya esta relación.
muestra una seria de proyectos , existe un proyecto diario el cual se grababa así mismo todos los días del año de esta forma el pensaba el significado que tenia poder hacer un sonido consciente y asi el se relaciono con el entorno .
Otro proyecto era el de una silla con parlantes pequeños en este lugar existía una cámara para poder registrar los movimientos y los sonidos del concierto que al mismo tiempo se relacionaban con el publico que allí asistió .
también hizo otro tipo de conciertos en donde cuestiona el tema de la sordera y la gente sana los ayudaba a oír escribiendo el sonido sobre un papel .
El espacio: este es un proyecto que esta basado en su departamento en donde captura sonidos y le dice a diferentes arquitectos que construyan un modelo de su departamento de acuerdo al sonido que el les entrega .


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Juego en grupo


jueves, 20 de octubre de 2011

códigos para mi proyecto final de semestre

import processing.video.*;
Capture myCapture;
float boxSize = 10;
color pix;
void setup() {
size(400, 400, P3D);
myCapture = new Capture(this, width, height, 30);
}
void captureEvent(Capture myCapture) {

codigos de camara web
El siguiente código esta hecho para que processing lea la web cam.
Se llama cuando un marco de la nueva cámara está disponible. Utilice el método read () para capturar este marco. Si hay más de un dispositivo de captura en el programa, captureEvent () es llamado cada vez que cualquiera de los dispositivos tiene un marco de nuevo disponible. Utilizar un if () dentro de la función para determinar qué dispositivo se activa el evento.import JMyron : JMyron (también conocido como WebcamXtra) es una biblioteca externa para el procesamiento que permite la manipulación de imágenes sin tener que codificar todo. Esto es muy bueno porque podemos ampliar lo que vimos en el tutorial de la bibliotecade vídeo y añadir otros aspectos que le gusta el seguimiento del movimiento y el seguimiento de color. Para utilizar JMyron,usted tiene que descargar el archivo JAR y los puso en el camino / a / Procesamiento de la carpeta / bibliotecas. A continuación, debe importar la biblioteca de cada boceto de procesamiento donde los objetos JMyron se utilizará.


http://www.openprocessing.org/visuals/?visualID=43947 este es un código que funciona con web cam y cambia los colores

martes, 4 de octubre de 2011

Pre-Proyecto

Descripción


Mi proyecto parte con la idea de poder crear una instalación la cual me permita hacer un recorrido en un espacio o lugar determinado relacionándolo directamente con el espectador y los medios digitales por medio de esta interfaz .

El espacio constara aproximadamente con 5 puntos diferentes los cuales emitirán sonidos grabados en mi ciudad natal ( San Antonio ) la idea de esto es poder expresar el fuerte cambio que existe entre una ciudad olvidada y la capital.

Para poder generar esto por medio de processing , la aplicación webcam funcionara como un sensor el cual a medida en que se vaya recorriendo el lugar permitirá que los audios se activen mediante la imagen que proyecta el que esta recorriendo el espacio

fundamento:

Al querer generar una reacción física por medio de esta interfaz decidí poder relacionarlo también con vivencias que ocurren diariamente respecto a los cambios de lugares y espacios determinados en una ciudad.

tome como referencia mi experiencia personal al emigrar de un lugar a otro ya que fue un fuerte cambio tanto físico en cuando al paisaje y también en los diferentes sonidos que se emiten en esta gran ciudad en comparación a un lugar no muy conocido y mucho mas rural


http://www.youtube.com/watch?v=BZysu9QcceM

Uno de los proyectos que investigue sobre referentes que trabajaran con webcam para hacer arte interactivo es Danny Rozing.

Interactive art with wooden mirrors

Es un proyecto del artista Danny Rozing , el cual tiene una serie de proyectos con un sistema muy semejante que se construyen sobre espejos mecánicos los cuales tienen cámaras webs y motores los que permiten que este se mueva , de esta forma trasforma la imagen proyectada en un pixel el cual cambia mediante las sobras que emite el espectador al recorrer la imagen .


Objetivos :

1. Establecer una relación entre el espectador y los medios digitales

2. Generar conciencia de los cambios que existen dependiendo del lugar en que nos encontremos.

3. Poder crear proyecto que sea interactivo .