martes, 25 de octubre de 2011
Paper Brandon Labelle
jueves, 20 de octubre de 2011
códigos para mi proyecto final de semestre
import processing.video.*; |
Capture myCapture; |
float boxSize = 10; |
color pix; |
void setup () { |
size (400, 400, P3D ); |
myCapture = new Capture( this , width , hei , 30); |
} |
void captureEvent(Capture myCapture) { |
martes, 11 de octubre de 2011
martes, 4 de octubre de 2011
Pre-Proyecto
Descripción
Mi proyecto parte con la idea de poder crear una instalación la cual me permita hacer un recorrido en un espacio o lugar determinado relacionándolo directamente con el espectador y los medios digitales por medio de esta interfaz .
• El espacio constara aproximadamente con 5 puntos diferentes los cuales emitirán sonidos grabados en mi ciudad natal ( San Antonio ) la idea de esto es poder expresar el fuerte cambio que existe entre una ciudad olvidada y la capital.
• Para poder generar esto por medio de processing , la aplicación webcam funcionara como un sensor el cual a medida en que se vaya recorriendo el lugar permitirá que los audios se activen mediante la imagen que proyecta el que esta recorriendo el espacio
• Al querer generar una reacción física por medio de esta interfaz decidí poder relacionarlo también con vivencias que ocurren diariamente respecto a los cambios de lugares y espacios determinados en una ciudad.
• tome como referencia mi experiencia personal al emigrar de un lugar a otro ya que fue un fuerte cambio tanto físico en cuando al paisaje y también en los diferentes sonidos que se emiten en esta gran ciudad en comparación a un lugar no muy conocido y mucho mas rural
Uno de los proyectos que investigue sobre referentes que trabajaran con webcam para hacer arte interactivo es Danny Rozing.
• Interactive art with wooden mirrors
• Es un proyecto del artista Danny Rozing , el cual tiene una serie de proyectos con un sistema muy semejante que se construyen sobre espejos mecánicos los cuales tienen cámaras webs y motores los que permiten que este se mueva , de esta forma trasforma la imagen proyectada en un pixel el cual cambia mediante las sobras que emite el espectador al recorrer la imagen .
Objetivos :
1. Establecer una relación entre el espectador y los medios digitales
2. Generar conciencia de los cambios que existen dependiendo del lugar en que nos encontremos.
3. Poder crear proyecto que sea interactivo .